2 BUçUK üST NE DEMEK > 2014 BAHIS TüYOLAR EV 1 BUçUK üST
Bu durumun gerçekleştiği müsabakalarda her iki bronz madalya
sahibi için de yapılan bahisler kazanmış sayılır; ancak berabere biten yarış kuralı geçerli olarak
neticelendirilir.
Biatlon, Bobsleigh (Yarış Kızağı), Kros, Curling, Artistik Patinaj, Serbest Stil
Kayak, Kızak, Kuzey Alp Disiplini, Kısa Mesafe Sürat Pateni, Skeleton, Kayakla
Atlama, Snowboard, Kış Sporlarına İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 59 – (1) Müsabaka bir takvim gününden daha ileri bir tarihe ertelenirse, yarıda
kalan veya ertelenen müsabakadaki tüm bahisler geçersiz sayılır.
(2) Kısaltılmış veya yarıda kalmış bir müsabaka, aynı takvim günü içinde resmi organ
tarafından geçerli olarak ilan edilirse, tüm bahisler geçerli olur.
(3) İptal edilen veya yarıda kalan bir müsabakada, neticesi önceden belirlenmiş bahisler
haricinde tüm bahisler geçersiz sayılır.
(4) Yarışmacılar üzerine oynanan bahisler, yalnızca ismi müsabaka listesinde verilen
yarışmacılar başlangıç çizgisini/kapısını geçerek yarışmaya başladığı durumlarda geçerli
sayılır.
(5) Müsabaka sonuçları podyum töreni sırasında açıklanır.
İddaa Maç Sonucu 2 ve Üst Ne Demek
Bu durumun gerçekleştiği müsabakalarda her iki bronz madalya sahibi için
de yapılan bahisler kazanmış sayılır; ancak berabere biten yarış kuralları geçerli olarak
neticelendirilir.
Güreş ve Haltere İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 58 – (1) Bir müsabakanın planlanmış akışı veya oynanacağı yer değiştirilirse
bahisler geçerli olur.
(2) Birden fazla oyuncu/ülke/takımın aynı sırada tamamlaması durumunda, berabere
biten yarış kuralı geçerli olacaktır.
(3) Eğer oyuncu/ülke/takım herhangi bir müsabakadan çekilir veya diskalifiye edilirse,
tüm bahisler geçerli sayılır.
(4) Müsabaka sonuçları podyum töreni sırasında açıklanır.
Daha
sonraki diskalifiye veya yeni sonuç, kesinleşmiş bahisleri etkilemeyecektir.
(6) Head to Head (Başa Baş) oyunlarda, her iki yarışmacının da yarışmaya başlaması
durumunda bahisler geçerli sayılır.
(7) Head to Head (Başa Baş): İştirakçiden, bir turnuvada veya bir yarışta iki takım veya
yarışmacı arasında hangisinin daha iyi performans göstereceğini tahmin etmesi istenir (örneğin,
kim önde bitirecek, turda veya final sıralamasında kim daha iyi bir pozisyon alacak vb.).
Olimpik Oyunlara İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 57 – (1) Ertelenen veya yarıda kalan bir müsabaka üzerine oynanan tüm
bahisler, müsabakanın kapanış töreninden önce gerçekleşmesi şartıyla geçerli sayılır.
(2) İptal edilen veya yarıda kalan bir müsabakada, neticesi önceden belirlenmiş bahisler
haricinde tüm bahisler geçersiz sayılır.
(3) Yarışmacılar üzerine oynanan bahisler, yalnızca ismi müsabaka listesinde verilen
yarışmacılar başlangıç çizgisini/kapısını geçerek yarışmaya başladığı durumlarda geçerli
sayılır.
(4) Müsabaka sonuçları podyum töreni sırasında açıklanır.
İddaada Alt/Üst 2.25, 2.50 ve 2.75 Ne Demek
Daha
sonraki diskalifiye veya yeni sonuç, kesinleşmiş bahisleri etkilemeyecektir.
(7) Head to Head (Başa Baş): İştirakçiden, bir turnuvada veya bir yarışta iki takım veya
yarışmacı arasında hangisinin daha iyi performans göstereceğini tahmin etmesi istenir (örneğin,
kim önde bitirecek, turda veya final sıralamasında kim daha iyi bir pozisyon alacak vb.).
Sürat Patenine İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 56 – (1) Müsabaka bir takvim gününden daha ileri bir tarihe ertelenirse, yarıda
kalan veya ertelenen müsabakadaki tüm bahisler geçersiz sayılır.
(2) Kısaltılmış veya yarıda kalmış bir müsabaka, aynı takvim günü içinde resmi organ
tarafından geçerli olarak ilan edilirse, tüm bahisler geçerli olur.
(3) İptal edilen veya yarıda kalan bir müsabakada, neticesi önceden belirlenmiş bahisler
haricinde tüm bahisler geçersiz sayılır.
(4) Yarışmacılar üzerine oynanan bahisler, yalnızca ismi müsabaka listesinde verilen
yarışmacılar başlangıç çizgisini/kapısını geçerek yarışmaya başladığı durumlarda geçerli
sayılır.
(5) Müsabaka sonuçları podyum töreni sırasında açıklanır.
Eğer
sporculardan biri bir sonraki raunt için zil çaldığında ringe çıkmazsa, rakibi bir önceki rauntta
kazanmış sayılır.
(5) Bir sporcunun müsabakadan çekilmesi nedeniyle müsabaka ertelenirse bahisler
geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(6) Bir müsabaka başka bir UFC müsabakasına taşınırsa, program değişikliğinden önce
oynanan tüm bahisler geçerli olacaktır.
(7) Bir müsabaka “Tamamlanmayan müsabaka” veya “Beraberlik” olarak ilan edilirse
bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(8) Planlanan raunt sayısı, müsabakanın başlangıçta belirlenmiş tur sayısına göre
değişirse, o zaman müsabaka üzerindeki tüm bahisler "Müsabaka Galibi" üzerine yapılan
bahisler hariç tutulmak üzere geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(9) KO / TKO / Durdurma, bir sporcunun yere serildiği ve devam edemediği veya
hakemin araya girerek müsabakayı durdurduğu zaman gerçekleşir.
2 üst ile 2.5 üst arasındaki fark
Bu durumun gerçekleştiği müsabakalarda her iki bronz madalya
sahibi için de yapılan bahisler kazanmış sayılır; ancak berabere biten yarış kuralları geçerli
olarak neticelendirilir.
(20) Galibiyetin Şekli: İştirakçiden, aşağıda yer alan seçeneklerden birini tahmin etmesi
istenir:
- Boksör 1 KO, TKO veya Diskalifiye ile kazanır,
- Boksör 1 Karar veya Teknik Kararla kazanır,
- Boksör 2 KO, TKO veya Diskalifiye ile kazanır,
- Boksör 2 Karar veya Teknik Kararla kazanır,
- Beraberlik veya Teknik Beraberlik.
UFC ve MMA’ya İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 53 – (1) Bahisler müsabakadan hemen sonra ilan edilen resmi sonuca göre
karara bağlanır.
Raunt başlamadan
önce maçtan çekilme, diskalifiye), raundun başlamasına yönelik sinyale uymama (zillere cevap
verememe) durumlarında, müsabaka bir önceki raundun sonunda sona ermiş sayılır.
(7) KO = Nakavt, bir sporcunun yere serildiği ve hakemin saymasına rağmen
kalkamadığı durumu ifade eder.
(8) TKO = Teknik Nakavt, bir sporcunun yere serildiği ve hakemin saymasıyla ayağa
kalktığı fakat hakemin sporcunun devam edebilecek durumda olmadığından müsabakayı
durdurduğu veya hakemin sporcunun çok fazla darbe aldığını düşündüğü ve müsabakayı
durdurduğu durumu ifade eder.
(9) RTD = Rakip Müsabakadan Çekildi, bir sporcunun raundun sonunda köşesine gittiği
fakat köşenin sporcunun devam edecek durumda olmadığına karar verdiğinden bir sonraki
raunda çıkmadığı durumu ifade eder.
(10) UD = Oy Birliği Kararı, planlanan tüm rauntlar tamamlandıktan sonra sonucun
belirlenmesi puanlara kaldığında, üç hakemin de aynı sporcunun müsabakayı kazandığı
konusunda mutabık kalmasını ifade eder.
(11) SD = Bölünmüş Karar, planlanan tüm rauntlar tamamlandıktan sonra sonucun
belirlenmesi puanlara kaldığında üç hakemin ikisinin aynı sporcunun müsabakayı kazanması
için oy kullanırken üçüncü hakemin diğer sporcu lehine görüş belirttiği durumu ifade eder.
(12) MD = Çoğunluk Kararı, planlanan tüm rauntlar tamamlandıktan sonra sonucun
belirlenmesi puanlara kaldığında üç hakemin ikisinin aynı sporcunun müsabakayı kazanması
için oy kullanırken üçüncü hakemin beraberlik lehine görüş belirttiği durumu ifade eder.
(13) TD = Teknik Karar, kazara kafa atma sonucu bir sporcunun sakatlık nedeniyle
müsabakaya devam edemediği durumdan ötürü bir müsabakanın durdurulması gerektiğini ifade
eder.
2 Gol Alt Üst Bahis Seçeneği | Bet Dünyası
Daha sonraki duyurular, tahkikatlar veya resmi
sonuçtaki değişiklikler bahislerin sonucunun belirlenmesini etkilemez.
(2) Sporcunun birisi bir başkasıyla değiştirilirse tüm bahisler geçersiz olup oran bir
(1.00) olacaktır.
(3) Eğer müsabaka ertelenirse, müsabaka tarihinden itibaren otuz gün içinde tekrar
planlanmadıkça bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(4) Planlanan raunt sayısı, müsabakanın başlangıcında belirlenen raunt sayısına göre
değişirse, o zaman müsabaka üzerindeki tüm bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(5) "Tamamlanmayan Müsabaka" veya "Teknik Beraberlik" olarak ilan edilen
müsabakalar üzerine yapılan bahisler, karardan önce belirlenmiş sonuca yönelik olanlar ve
tespit edilmiş bahisler hariç, geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(6) Müsabakanın rauntlar arasında herhangi bir sebeple kesilmesi (ör.
Bu durumun gerçekleştiği müsabakalarda her iki bronz madalya sahibi için
de yapılan bahisler kazanmış sayılır; ancak berabere biten yarış kuralları geçerli olarak
neticelendirilir.
(7) Head to Head (Başa Baş) Bahisler: İştirakçiden, iki sporcudan hangisinin oyunun
resmi galibi olacağını tahmin etmesi istenir.
Boksa İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 52 – (1) Bahisler müsabakadan hemen sonra ilan edilen resmi sonuca göre
karara bağlanır.
Asya Handikap Alt Üst Bahis Seçenekleri .25 .75 Açıklamaları
Belirtilen skora her iki takım da
ulaşamaz ise tüm bahisler bir (1.00) olarak değerlendirilir.
(15) Hava Atışını Kazanan: İştirakçiden, hava atışından sonra hangi takımın ilk olarak
topa sahip olacağını tahmin etmesi istenir.
(16) Head to Head (Başa Baş) Oyuncu: İştirakçiden, müsabakada herhangi iki basketbol
oyuncusundan hangisinin diğerine göre daha fazla sayı atacağını tahmin etmesi istenir.
a) Herhangi bir nedenle müsabakada yer almayan bir basketbol oyuncusuna oynanan
bahisler için her iki oyuncuya bir (1.00) oranı verilir.
b) Her iki basketbol oyuncusunun aynı miktarda sayı atması durumunda, her iki
basketbol oyuncusuna da bir (1.00) oranı verilir.
(17) Oyuncu Toplam Sayı: İştirakçiden, müsabakada yer alan oyuncu/oyuncuların oyun
programında belirtilen miktar kadar sayı atıp atamayacağını tahmin etmesi istenir.
(18) Oyuncu Asist / Blok / Ribaunt / Top Çalma / Başarılı Üçlük Atış Sayısı / Başarılı
Serbest Atış Sayısı: İştirakçiden, müsabakada yer alan oyuncu/oyuncuların oyun programında
belirtilen miktar kadar, asist, blok, ribaunt yapıp yapamayacağını veya top çalıp çalamayacağını
ya da üçlük sayı veya serbest atış atıp atamayacağını veya oyuncu/oyuncuların asist, blok,
ribaunt, top çalma, üçlük veya serbest atış sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında"
mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya da belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi
istenir.
(19) Takım veya Karşılaşma Asist / Blok / Ribaunt / Top Çalma / Başarılı Serbest Atış
Sayısı / Başarılı Üçlük Atış Sayısı: İştirakçiden, müsabakada yer alan takım/takımların oyun
programında belirtilen miktar kadar, asist, blok, ribaunt yapıp yapamayacağını veya top çalıp
çalamayacağını ya da üçlük veya serbest atış sayısı atıp atamayacağını veya takım/takımların
asist, blok, ribaunt, top çalma, üçlük, serbest atış sayısının programda yayınlanan bir limitin
"Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya da belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin
etmesi istenir.
(20) Uzatma Devresi Var/Yok: İştirakçiden, normal sürenin bitiminde herhangi bir
uzatma devresi olup olmayacağını tahmin etmesi istenir.
(21) Turnuvada/Ligde Seriyi Kim Kazanır / Seri Skoru / Seri Kaçıncı Oyunda Biter:
İştirakçiden, bir turnuvada/ligde seriyi kimin kazanacağını veya seri skorunun kaç kaç olacağını
ya da serinin kaçıncı oyunda biteceğini tahmin etmesi istenir.
a) Aksi belirtilmediği sürece, herhangi bir nedenle serinin başlangıcından sonra
turnuvadan/ligden diskalifiye olan veya çekilen bir takıma yapılan bahisler kaybedecektir.
b) Herhangi bir nedenle seride yer almayan bir takıma oynanan bahisler geçersiz olup
oran bir (1.00) olacaktır.
c) Herhangi bir nedenle serinin iptal edilmesi durumunda, tüm bahisler geçersiz olup
oran bir (1.00) olacaktır.
(22) Turnuvanın/Ligin veya Bir Bölümünün Oynayanı/Kazananı / Turnuvada/Ligde
Yarı Finallerin/Çeyrek Finallerin Oynayanı/Kazananı / Grup Aşamasının Oynayanı/Kazananı /
Elemelerin Oynayanı/Kazananı: İştirakçiden, bir turnuvada/ligde (veya bir bölümünde, ör.
bölüm, konferans vs.) hangi takımın oynayacağını ya da birinci veya şampiyon olacağını ya da
hangi ülke takımının şampiyon olacağını veya hangi grubun takımının şampiyon olacağını ya
da ilk kez şampiyon bitirecek takımı veya hangi takımların yarı final ya da çeyrek final
maçlarını oynayacağını veya kazanacağını ya da hangi takımın belli bir eleme grubunda
oynayacağını veya grup kazananı olacağını ya da bir eleme veya play - off turunu oynayacağını
ya da kazanacağını tahmin etmesi istenir.
a) Yukarıda belirtilmiş olan kazananlar, turnuvayı/ligi organize eden idari organ
tarafından belirlenen turnuva/lig kuralları ile uyumlu olarak tespit edilir.
b) Aksi belirtilmediği sürece, turnuva/lig başladıktan sonra herhangi bir nedenle
turnuvadan/ligden diskalifiye edilen veya çekilen bir takıma oynanan bahisler kaybetmiş
sayılır.
c) Herhangi bir nedenle turnuvada/ligde yer almayan bir takıma oynanan bahisler
geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
ç) Herhangi bir nedenle bir turnuvanın/ligin iptal edilmesi durumunda, tüm bahisler
geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(23) Turnuvanın/Ligin Finalinde Yarışan Takımlar: İştirakçiden, turnuvadaki/ligdeki
final müsabakasında oynayacak olan takımları tahmin etmesi istenir.
a) Finallerde yer alma yeterliliğine sahip takım çifti, idare organı tarafından tespit edilen
turnuva/lig kuralları ile uyumlu olarak belirlenir ve belirtilir.
b) Aksi belirtilmediği sürece, herhangi bir nedenle turnuvanın/ligin başlamasından
sonra turnuvadan/ligden diskalifiye olan veya çekilen bir takıma oynanan bahisler kaybetmiş
sayılır.
c) Herhangi bir nedenle turnuvada/ligde yer almayan bir takıma oynanan bahisler
geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
ç) Bir turnuvanın/ligin herhangi bir nedene bağlı olarak iptal edilmesi durumunda, tüm
bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(24) Müsabakanın/Turnuvanın/Ligin En Skorer Oyuncusu: İştirakçiden, bir
müsabakada/turnuvada/ligde hangi basketbol oyuncusunun en fazla skor yapacağını tahmin
etmesi istenir.
a) Aksi programda belirtilmedikçe, belirli bir müsabakadaki/turnuvadaki/ligdeki sayı
kralı, müsabakayı/turnuvayı/ligi düzenleyen idari organ tarafından öngörülen ve belirlenen
kurallara uygun şekilde belirlenir.
b) Bir müsabakanın/turnuvanın/ligin sayı kralı belirlenirken, olası uzatma devreleri
içinde atılan sayılar değerlendirmeye dahil edilir.
c) Müsabakaya/turnuvaya/lige katılmak üzere oyuncular listesine dahil edilmiş
olmasına rağmen herhangi bir nedenle müsabakada/turnuvada/ligde yer almayan bir basketbol
oyuncusu için yapılan bahisler kaybetmiş sayılır.
ç) Takımı müsabakadan/turnuvadan/ligden diskalifiye olmuş olan basketbol oyuncuları
üzerine oynanan bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
d) Müsabakanın/turnuvanın/ligin iptal edilmesi halinde, sayı kralı üzerine yapılan tüm
bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
e) Aynı sayıda skor üreten ve müsabakanın/turnuvanın/ligin en skoreri olarak
değerlendirilen iki veya daha fazla oyuncunun bulunması durumunda, berabere biten yarış
kuralları uygulanacaktır.