Telefondan & Mobil iddaa Nasıl Oynanır? | iddaa
Pek çok bahis ve şans oyunu sever, İddaa'nın nasıl oynayacağına dair araştırmalar yapıyor. Sadece futbol ile oynanan İddaa'da bugün farklı branşlarda da oyun oynanabiliyor. Öte yandan, kupon yatırma işlemini yapmak için 18 yaşını doldurmuş olmak gerekiyor. Peki İddaa nedir ve nasıl oynanır? İddaa kuponu nasıl doldurulur? İşte resimli anlatımla tüm bilgiler...
Kısa Kod ile Nasıl Oynanır? | iddaa
Yeni sistem ile beraber daha önceden bültende yer alan maç kodu yerine oyun kodu sistemi bulunmaktadır. Uzun zamandır iddaa oynayanlar ilk bakışta bu değişikliği çok rahat bir şekilde anlaması mümkündür. Yeni iddaa kuponunda 0’dan başlayarak 9’a kadar devam eden soldan sağa kutucuklar bulunmaktadır. Bu alana 5 haneli maç kodu işaretlenmektedir. Bu aşamaya özellikle dikkat edilmesi gerekmektedir. Çünkü 2021 yılı itibariyle getirilen yeni yasa ile birlikte iddaa kuponu iptali yapılmamaktadır.
Canlı, bir karşılaşmanın başlamasından itibaren, maç boyunca oynanabilen oyunlar bütünüdür. Programda canlı oyuna açılacak olan maçlar, kırmızı renkli C sütununda C imgesi yardımıyla belli olur. Ayrıca iddaa bayilerinde yer alan iddaa TV ekranlarından da canlı maçlara, oyunlara ve anlık oranlarına ulaşabilirsiniz.
Canlı iddaa Kuponu Nasıl Doldurulur? | iddaa
Canlı İddaa, karşılaşmanın başlamasıyla birlikte oynanmaya başlar ve mücadelenin gidişatına göre tahminlerinizi yapıp, bahislerinizi almanıza imkan sağlar.
İddaa nasıl oynanır? futbol, basketbol ve voleybol gibi sporlarda bahis oynamak isteyen bahis severler, iddaa kuponu nasıl doldurulur araştırmaları yapıyor.
Iddaa nasıl oynanır? (yardım edebilcek varmı detaylı)
Özel etkinlik ya da uzun vadeli
olarak açılan bahislerde müsabakaların ertelenmesi durumunda bahisler, ilgili organizasyon
tarafından ilan edilen sonuca dayalı olarak belirlenir.
(21) Bir müsabaka başladıktan sonra kesintiye uğrarsa ve programda resmi olarak
belirtilen günü takip eden takvim günü içinde oynanmazsa, kesinti zamanında sonucu tespit
edilmiş olan bahisler hariç olmak üzere tüm bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
Tespit edilmiş ifadesi, müsabakaya geri dönülmesi ve müsabakanın bitirilmesi durumunda bile
sonucun değişmesinin mümkün olmayacağını ifade eder.
(22) Müsabakalara/etkinliklere ilişkin doğrulanamayan bahislerin oranı bir (1.00) kabul
edilir.
(23) Oyun programında belirtilen saatten önce başlayan müsabakaların/etkinliklerin
başladığı saatle oyun programında belirtilen saat arasında geçen zamanda oynanan
müsabakalara/etkinliklere ilişkin bahislerin oranı bir (1.00) kabul edilir.
(24) Berabere Biten Yarış Kuralı: Bazı oyun türlerinde birden fazla kazananın olması
durumunda, kazanan seçimin oranları, beklenen kazananlar sayısı ile çarpılarak fiili
kazananların sayısına bölünür.
Kişisel verileriniz, tamamen veya kısmen otomatik yollarla ya da veri kayıt sisteminin parçası olmak kaydıyla otomatik olmayan yöntemler ile; üyeliğiniz sırasında manuel olarak doldurduğunuz üyelik veya bilgi formları ve/veya Üyelik Sözleşmesi; AJANSSPOR Web Sitesi ve AJANSSPOR Uygulaması’nda yaptığınız hareketler; duyuru ve iletişim sağlamak için onay ve iletişim bilgilerinizi almak için oluşturulan veya ürün ya da hizmetlerimize ilişkin memnuniyet veya şikâyetlerinizi toplamak için oluşturulan sistemler üzerinden; web, mobil ve benzeri bir uygulama aracılığıyla ya da basılı olarak tarafınıza sunulan duyuru, elektronik bültene üye olunması, iletişim, şikayet, çekilişe, promosyona, elektronik haber bültenine katılım, ön kayıt, kampanya katılım formları, yüz yüze, telefonla veya başkaca bir iletişim aracı kullanarak gerçekleştirilen anket veya iletişimler; sosyal ağlar; cep telefonu, tablet veya sair mobil cihaz uygulamaları; üyelik ve abonelik başta olmak üzere AJANSSPOR ile imzalamış olduğunuz sözleşmeler ile AJANSSPOR’a göndermiş olduğunuz elektronik postalar, faks ve mektuplar, AJANSSPOR ile yapılan yazılı veya sözlü iletişim kanalları aracılığıyla sözlü, yazılı veya elektronik ortamda toplanmaktadır.
Çoklu Kupon Nedir? Çoklu Kupon Nasıl Oynanır? | iddaa
Kaçırılan penaltıdan geri gelen top gol
olarak değerlendirilse bile bu bahiste geçerli olmaz.
- Kendi Kalesine: Gol kendi kalesine atılan gol olarak ilan edilirse geçerli olur.
- Kafa: Oyuncunun son vuruşu kafa ile yapılmış olmalıdır.
- Şut: Gol, vücudun kafadan başka bir kısmı ile atılmış olmalıdır ve diğer türler bu
bahiste geçerli değildir.
- Hiçbiri.
(25) İlk Golü Atan Oyuncu: İştirakçiden, müsabakada ilk golü atan futbolcuyu tahmin
etmesi istenir.
a) Atılan ilk gol, sakatlanma ve diğer duraklamalar nedeniyle hakem tarafından ilave
edilen süre dahil olmak üzere, 90 dakikalık oyun süresi içinde atılan ilk goldür.
Uzatma devreleri ve seri
penaltı atışları bu bahislerde dikkate alınmaz.
b) Müsabakaya çıkmayan oyuncular üzerine oynanan gol bahisleri geçersiz olup oran
bir (1.00) olacaktır.
c) Bir müsabaka, bir ya da birkaç gol kaydedildikten sonra ertelenir ve erteleme anından
müsabakanın normal süresinin bitimine kadar olan bölümü programda resmi olarak belirtilen
günü takip eden takvim günü içinde oynanmazsa, atılmış olan golleri atana veya atanlara
yönelik bahisler ikramiye almaya hak kazanacak, öte yandan diğer futbolculara yönelik
bahislere bir (1.00) oranı verilecektir.
ç) Bir müsabaka gol atılmadan önce ertelenir ve erteleme anından müsabakanın normal
süresinin bitimine kadar olan bölümü programda resmi olarak belirtilen günü takip eden takvim
günü içinde oynanmazsa, herhangi bir gol atana yönelik bahisler geçersiz olup oran bir (1.00)
olacaktır.
d) Eğer atılan herhangi bir gol kendi kalesine atılan gol ise, bu gol, herhangi bir gol atan
oyuncu bahisi için atılan gol olarak değerlendirmeye alınmaz.
Yasal bahis sitelerinde iddia nasıl oynanır
Bu
durumda, oyundaki tüm bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(50) Head to Head (Başa Baş) Sezon: İştirakçiden, belirlenen takımlardan hangisinin en
yüksek sıralamada bitireceğini tahmin etmesi istenir.
a) Play - offlar aksi belirtilmediği sürece dahil edilmemektedir.
b) Oyun, yönetim organının resmi verilerine göre tespit edilecektir.
c) İki takımın aynı pozisyonunda bitirmesi durumunda, tüm bahisler geçersiz olup oran
bir (1.00) olacaktır.
ç) İki takımın bir müsabakanın aynı devresinde elenmesi durumunda, gruplardaki
bitirme pozisyonlarına bakılmaksızın tüm bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(51) En Çok / En Az Gol Atacak Takım: İştirakçiden, bir turnuvada/ligde hangi takımın
en fazla ya da en az sayıda gol atacağını tahmin etmesi istenir.
a) Turnuva/lig, Risk Yönetim Merkezi tarafından belirlenir ve programda veya diğer
kanallarla ilan edilir.
b) Uzatma devreleri veya seri penaltı atışlarında atılan goller sayılmaz.
c) Özel bir maç gününde en fazla ya da en az gol atacak takıma yapılan tüm bahisler
kazanılmış olarak kabul edilir.
ç) İki veya daha fazla takımın aynı sayıda gol atması durumunda, berabere biten yarış
kuralı uygulanacaktır.
d) Maçlardan bir veya daha fazlasının ertelenmesi programda resmi olarak belirtilen
günü takip eden takvim günü içinde oynanmaması/bitirilememesi durumunda, bu oyundaki tüm
bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(52) En Çok Gol Atacak Oyuncu: İştirakçiden, bir turnuvada/ligde hangi futbolcunun
en fazla sayıda gol atacağını tahmin etmesi istenir.
a) Aksi programda belirtilmedikçe, belirli bir turnuvadaki/ligdeki gol kralı,
turnuvayı/ligi düzenleyen idari organ tarafından öngörülen ve belirlenen kurallara uygun
şekilde belirlenir.
b) Bir turnuvada/ligde en çok gol atan belirtilirken, uzatma devrelerinde atılan goller
dahil edilir; ancak seri penaltı atışlarının sonucu olarak atılan goller dahil edilmez.
İddaa Nasıl Oynanır ( Yeni İddaa Kuponu )
/ M.O.M):
İştirakçiden, bir müsabakanın, turnuvanın veya ligin ya da bir bölümünün en değerli
oyuncusunu (müsabakanın oyuncusu) tahmin etmesi istenir.
a) Bahisler, ilgili organizasyon mercii tarafından ilan edilen sonuca dayalı olarak
belirlenir.
b) Müsabakada veya turnuvada ya da belirtilen bir bölümünde yer almayan oyunculara
yapılan bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
c) Ödülün birden fazla oyuncuya verilmesi durumunda, berabere biten yarış kuralları
uygulanır.
(54) Turnuvaya Yönelik Canlı Bahis: İştirakçiden, bir sonraki tura hangi ekibin kalacağı
veya bir futbol turnuvasını kazananının hangi takım olacağını tahmin etmesi ve bahislerini
sadece uzatma devrelerinde veya seri penaltı atışları sırasında oynanması istenir.
a) Bu bahis, başlama oranlarının ilan edilmesi ile müsabakanın normal süresinin
bitiminden sonra başlar ve bir sonraki tura kalan takımın veya futbol turnuvasını kazanan
takımın belirlenmesi ile sona erer.
b) Bu bahise ilişkin tahminlerle, aksi belirtilmediği sürece diğer müsabakalar/etkinlikler
veya bahis türlerinin birleştirilmesi mümkündür.
(55) Oyuncu Şut / Kaleyi Bulan Şut / Faul / Asist / İsabetli Pas / Ofsayt / Top Çalma /
Kurtarış: İştirakçiden, müsabakada yer alan oyuncu/oyuncuların oyun programında belirtilen
miktar kadar, şut, kaleyi bulan şut, faul, asist, isabetli pas veya kurtarış yapıp yapamayacağını
veya faul alıp alamayacağı, top çalıp çalamayacağını, ofsayta düşüp düşemeyeceği veya
oyuncu/oyuncuların şut, kaleyi bulan şut, faul, asist, isabetli pas, ofsayt, top çalma, kurtarış
sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya da
belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
(56) Takım veya Müsabaka Şut / Kaleyi Bulan Şut / Faul / İsabetli Pas / Ofsayt / Top
Çalma / Kurtarış / Taç / Topla Oynama Yüzdesi: İştirakçiden, müsabakada yer alan
takım/takımların oyun programında belirtilen miktar kadar, şut, kaleyi bulan şut, faul, isabetli
pas veya kurtarış yapıp yapamayacağını veya faul alıp alamayacağı, top çalıp çalamayacağını,
ofsayta düşüp düşemeyeceği, taç atıp atmayacağını, belirtilen oran kadar topla oynayıp
oynamayacağını veya takım/takımların şut, kaleyi bulan şut, faul, isabetli pas, ofsayt, top çalma,
kurtarış, taç, toplama oynama yüzdesi sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı,
yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya da belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
(57) Takım Her İki Yarıda da Gol Atar: İştirakçiden, ev sahibi veya deplasman takımının
her iki yarıda da gol atıp atamayacağını tahmin etmesi istenir.