Canlı iddaa & Bahis Nasıl Oynanır? | iddaa


Pit şeridinden başlayan sürücüler üzerine oynanan bahisler geçerlidir.
(3) Podyum töreninde şampiyonanın organizatörü tarafından yapılan resmi
sınıflandırma, yarış bahislerini belirlemek için kullanılacaktır.


Canlı iddaa & Bahis Nasıl Oynanır? | iddaa.

Bahisler, podyum sunumu zamanında
resmi yarış organizatörünün sonuçlarına dayalı olarak belirlenecektir ve daha sonraki cezalar
ve seviye düşürmeler hesaba katılmayacaktır.
(10) Tüm Isle of Man TT bahisleri, ilgili yarış için podyum sunumu zamanında resmi
“Isle of Man TT” sınıflandırması üzerinden tespit edilecek olup daha sonraki diskalifiyeler göz
önüne alınmayacaktır.
(11) Bireysel toplantı bahisleri, iptal edilen bir oyunda, oyunun kalanının sürdürülmesi
sonucu etkilemedikçe, tüm bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(12) Bireysel ısınma kazananı bahislerinde, tüm dört yarışan sürücü, belirtilen ısınmaya
başlamalıdır; aksi takdirde bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(13) Yarış Kazananı: İştirakçiden, özel bir Moto GP / World Superbikes / British
Superbikes / AMA Supercross / Motocross / Speedway yarışının kazananını tahmin etmesi
istenir.
(14) En Hızlı Sıralamalar: İştirakçiden, hangi sürücünün son sıralamada en hızlı zamana
ulaşacağını tahmin etmesi istenir.
a) Son sıralama turunda en hızlı resmi sıralama zamanına ulaşan sürücü, seviye
indirmeler veya cezaların uygulanmasına bakılmaksızın kazanan olarak kabul edilecektir.
b) Eğer zamanlar aynı olarak kaydedilirse organizatörün resmi sınıflandırması geçerli
olacaktır.
c) Son kısım dışında sıralamanın diğer bölümlerinde belirlenen süreler, planlanan
sıralama programında bir değişiklik olmadığı sürece tespit amacıyla hesaba katılmayacaktır.
ç) Sıralamanın herhangi bir kısmının gerçekleşmemesi durumunda, çizgi sırasını
belirten son zamanlı turda belirlenen zamanlar tespit için hesaba katılacaktır.
(15) Head to Head (Başa Baş) Yarış: İştirakçiden, belirtilen iki sürücüden hangi
sürücünün yarışta en yüksek pozisyonda bitireceğini tahmin etmesi istenir.
(16) Head to Head (Başa Baş) Sıralama: İştirakçiden, ismi belirtilen iki sürücüden hangi
sürücünün en hızlı sıralama süresini kaydedeceğini tahmin etmesi istenir.
(17) Şampiyonluk Bahisi: İştirakçiden, hangi sürücü veya takımın ilgili şampiyonluk
unvanını kazanacağını tahmin etmesi istenir.
a) Şampiyonaya başlamayan veya başladıktan sonra şampiyonadan diskalifiye edilen
sürücülere oynanan bahisler kaybeden bahis olarak değerlendirilecektir.
b) Bahisler, sezonun son yarışını takiben podyum sunumundaki resmi şampiyonluk
sonucuna göre tespit edilecektir.
c) Şampiyonluk için bir eşitlik olması durumunda, bahisler organizatör kurallarına göre
tespit edilecektir.
Bisiklete İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 33 – (1) Müsabaka sonuçları podyum töreni sırasında açıklanır.

Sürücü, sınıflandırılan yarış
sonuçlarında ilk iki pozisyonda bitirmelidir, diğer herhangi bir pozisyon geçerli değildir.
(24) Yarışın En Hızlı Turu: İştirakçiden, hangi sürücünün yarışın en hızlı turunu
atacağını tahmin etmesi istenir.
a) Bu oyun, yarışın en hızlı turunu atan sürücü üzerinden tespit edilecektir.
b) Yarışı kazanan lideri takiben, son turda en hızlı turlarını atan sürücüler de en hızlı
turla bu oyunda kazanma yeterliliğine sahip olacaktır.
(25) Yarıştan Çekilecek İlk Sürücü: İştirakçiden, yarıştan çekilecek ilk sürücünün kim
olduğunu tahmin etmesi istenir.
a) Bahisler, yarıştan çekilecek ilk sürücü üzerine oynanır.
b) Aynı turda birden fazla aracın çekilmesi durumunda, berabere biten yarış kuralları
uygulanır.
c) Yarışın başlangıcını göstermek için ışıklar söndüğünde, sadece çizgide sıralanan
araçlar ve pit çizgisinden başlayan araçlar yarışacak araçlar olarak kabul edilecek ve ilk
çekilecek sürücü olarak değerlendirilecektir.

DüNYAKUPASıNDA NASıL BAHIS OYNANıR > KOMBINE ..

Bir sonuç, müsabakabaya geri dönülmesi ve müsabakanın normal
bitirilmesi halinde sonuçların tersine çevrilmeyeceği durumlarda tespit edilmiş sayılır.
b) Bir diskalifiye veya çekilme durumunda, tüm bahisler geçersiz olup oran bir (1.00)
olacaktır.
(4) Toplam Oyunun (Frames) Alt/Üst: İştirakçiden, müsabakabada oynanacak toplam
oyun (Frame) sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi
olduğunu tahmin etmesi istenir.
a) Eğer bir müsabakadaki zorunlu oyun (Frame) sayısı tamamlanamazsa, sunulanlara
göre değiştirilir veya farklı olursa, sonuç tespit edilmemiş olduğu sürece bahisler geçersiz olup
oran bir (1.00) olacaktır.

Olası sonuçlar: Caught – Vurucunun sopası veya
eldiveniyle savuşturulan topun, atıcı takım oyuncuları tarafından yere değmeden yakalanması
durumu, Bowled – Atıcı tarafından atılan topun, vurucu tarafından etkili bir biçimde
karşılanamaması sonucu wicketı yıkması durumu, LBW (leg before wicket) – Wicketa çarpmak
üzere gelen topun, sopaya temas etmeden vurucunun bacağına çarpması durumu, Run Out –
Bir vurucunun kendisine belirlenen sınırlar dahilinde olmaması ve sopasını yere koymasıyla
oyun dışında kalması durumu, Stumped – Topu yakalayan wicket-keeperın attığı topun, yerinde
kalarak wicketı savunmaya çalışan vurucuyu geçip wicketı yıkması sonrasında vurucunun oyun
dışında kalması durumu.
Pesapalloya İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 28 – (1) Müsabaka bir takvim gününden daha ileri bir tarihe ertelenirse, yarıda
kalan veya ertelenen müsabakadaki tüm bahisler geçersiz sayılır.
(2) İptal edilen veya yarıda kalan bir müsabakada, neticesi önceden belirlenmiş bahisler
haricinde tüm bahisler geçersiz sayılır.
(3) Yarışmacılar üzerine oynanan bahisler, yalnızca ismi müsabaka listesinde verilen
yarışmacılar başlangıç çizgisini/kapısını geçerek yarışmaya başladığı durumlarda geçerli
sayılır.
(4) Maç Sonucu: İştirakçiden, müsabakanın galibini tahmin etmesi istenir.
Snookera İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 29 – (1) Turnuva Kazananı: İştirakçiden, turnuvanın kazananını tahmin etmesi
istenir.

Tekli Bahis Kuponu Nedir? Tekli Bahis Nasıl Oynanır?

Daha sonraki diskalifiye veya yeni sonuç, kesinleşmiş bahisleri
etkilemeyecektir.
(2) Ertelenen bir yarış, aynı takvim günü içinde başlarsa, bahisler geçerli sayılır.
(3) Yarışmaya veya tura başlayamayan yarışmacılara oynanan bahisler geçersiz sayılır.
Yarışmacı, yarışma veya tur başladıktan sonra yarıştan çekilirse, bahisler geçerli sayılır.
(4) Head to Head (Başa Baş) oyunlarda, her iki yarışmacının da yarışmaya başlaması ve
en az birinin oyun programında belirtilen yarışı veya turu bitirmesi durumunda bahisler geçerli
sayılır.
(5) Head to Head (Başa Baş): İştirakçiden, bir turnuvada veya bir yarışta iki takım veya
yarışmacı arasında hangisinin daha iyi performans göstereceğini tahmin etmesi istenir (örneğin,
kim önde bitirecek, turda veya final sıralamasında kim daha iyi bir pozisyon alacak vb.).
Salon Futboluna (Futsal) İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 34 – (1) Aksi belirtilmedikçe, müsabakaya yönelik tüm bahislerin sonucu
uzatma devreleri / ekstra zaman ve penaltıların hariç tutulduğu normal sürede (müsabakayı
yöneten mercii özelinde) belirlenir.
(2) Her iki yarı/devre üzerine oynanan bahislerin sonucu, belirtilen yarı/devrenin
sonunda belirlenir (hakem tarafından eklenen süre dahil, ancak oynanan uzatma devreleri
hariç).

Gibi
doğal neticesine ulaşmadıkça, bu over ile ilişkili tüm neticelenmemiş bahisler geçersiz sayılır.
(4) 2 sonuçlu maç sonucu oyunu haricinde, bir inning için ayrılmış olan tüm over'ların
en az %90'ının, inning doğal neticesine ulaşmadıkça, bahsin yapıldığı anda oynanmış olması
gerekmektedir.
(5) Maçın berabere kalma veya iptal edilme durumlarında resmi müsabaka kuralları
kazananı belirlemezse, müsabaka kazananı kura çekme ile belirlenirse, ev sahibi ve deplasman
takımları yer değiştirirse, gereken sayıda (tüm over’ların en az %90’ı) over tamamlanmazsa
ilgili müsabakaya oynanan tüm bahisler geçersiz sayılır.
(6) Aksi belirtilmediği müddetçe bahisler super over durumunu içermezler.

Bahis Nedir, Nasıl Oynanır Ve Kazanma Yolları Nelerdir?

Olası sonuçlar: Ev
sahibi takım 15 ya da daha fazla farkla kazanır, Ev sahibi takım 8 ila 14 puan arası farkla
kazanır, Ev sahibi takım 1 ila 7 puan arası farkla kazanır, Berabere biter, Deplasman takımı 1
ila 7 puan arası farkla kazanır, Deplasman takımı 8 ila 14 puan arası farkla kazanır, Deplasman
takımı 15 ya da daha fazla farkla kazanır.
(15) Maçın Geri Kalanını Kim Kazanır: İştirakçiden, maçın belli bir zamanında, mevcut
skor dikkate alınmadan (yapılan bahis öncesinde atılan goller dikkate alınmaksızın) kalan
sürenin kazananı tahmin etmesi istenir.
(16) Toplam Try Sayısı: İştirakçiden, müsabakanın ilk yarı sonunda veya maç sonunda
her iki takım tarafından yapılan toplam try sayısının ya da müsabakanın ilk yarı sonunda veya
maç sonunda ev sahibi ya da deplasman takımı tarafından yapılan try sayısının programda
yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu veya belirli bir aralıkta olup
olmadığını tahmin etmesi istenir.
(17) Finali Hangi Takım Kazanacak: İştirakçiden, final müsabakasını hangi takımın
kazanacağını tahmin etmesi istenir.
(18) Finallerde Üçüncülüğü Hangi Takım Kazanacak: İştirakçiden, finallerde
üçüncülüğü hangi takımın kazanacağını tahmin etmesi istenir.
(19) Hangi Takım Eleme Turunu Geçecek: İştirakçiden, eleme turunu hangi takımın
geçeceğini tahmin etmesi istenir.
a) Aksi belirtilmediği sürece, herhangi bir nedenle turnuvanın başlangıcından sonra
turnuvadan diskalifiye olan veya diğer şekilde çekilen bir takıma yapılan bahisler
kaybedecektir.
b) Herhangi bir nedenle turnuvada yer almayan bir takıma oynanan bahisler geçersiz
olup oran bir (1.00) olacaktır.
c) Herhangi bir nedenle turnuvanın iptal edilmesi durumunda, tüm bahisler geçersiz
olup oran bir (1.00) olacaktır.
ç) Turu kim geçer oyununda yer alan maçların ertelenip daha sonra oynanması
durumunda serinin bitiminde resmi organizatörün verdiği karar geçerli olacaktır.
Krikete İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 27 – (1) Müsabaka bir takvim gününden daha ileri bir tarihe ertelenirse, yarıda
kalan veya ertelenen müsabakadaki tüm bahisler geçersiz sayılır.
(2) Bir müsabaka dış etkenlerden (kötü hava vb.

Bu
çok hızlı ilerleyen bir canlı oyun türü olduğundan kasıtlı bir ıska yapıldığının belirlenmesi
durumunda, bahisler geçersiz sayılır.
Rugbye İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 26 – (1) Tüm Rugby Union ve Rugby League maçlarına ait bahisler
müsabakanın 80 dakika sonundaki sonuç ile neticelendirilir (daha az süre ile oynanan sezon
öncesi maçları hariç); bu süre müsabaka içerisindeki duraklamalar nedeni ile eklenen süreleri
içerir; ancak uzatma devresi, penaltı atışları veya "sudden death" devresini içermez.
(2) Bahisler, aksi belirtilmediği sürece planlanan 14/20 dakikalık müsabakanın sonunda
alınan sonuç ile neticelendirilir.


İddaa Sistem 1 9 Nedir, Nasıl Oynanır

Tur tamamlanmadan önce iptal edilirse, bahisler geçersiz sayılır.
(12) Miss the Cut bahisleri ikinci turun sonunda oluşan duruma göre neticelendirilir.
İkinci tur tamamlanmadan önce iptal edilirse, bahisler geçersiz sayılır.
(13) Maç Sonucu: İştirakçiden, eşleşmenin kazananını tahmin etmesi istenir.
(14) Maç Sonucu (3-ball): İştirakçiden, eşleşmenin kazananını tahmin etmesi istenir.
Beyzbola İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 25 – (1) Bir müsabaka programda yayınlanan saatte
başlamazsa, iştirakçilerin bahisleri geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(2) Programın yayınlanmasından sonra bir müsabaka iptal edilirse ya da
ertelenirse, programda resmi olarak belirtilmiş olan tarihe göre aynı gün içinde oynanmazsa,
sonucu kesinti zamanında tespit edilmiş olan bahisler hariç olmak üzere tüm bahisler geçersiz
olup oran bir (1.00) olacaktır.

Yasa Dışı Bahis Sistemi Nasıl İşliyor

4-ball müsabakaları 18 delik üzerinden oynanır.
a) Head to Head (Başa Baş) bahislerinde beraberlik ihtimali yoksa, kaç delik
oynandığına bakılmaksızın kazanan belirlenecektir.
b) Eğer bir oyuncu ya da takım turdaki başlangıç vuruşunu yapmadan önce
müsabakadan çekilirse veya diskalifiye edilirse, bahisler geçersiz sayılır.
(9) Tur sonu lideri, turun sonunda oluşan duruma göre belli olur.