Bahis oranları nasıl belirleniyor


Belirtilen skora her iki takım da
ulaşamaz ise tüm bahisler bir (1.00) olarak değerlendirilir.
(15) Hava Atışını Kazanan: İştirakçiden, hava atışından sonra hangi takımın ilk olarak
topa sahip olacağını tahmin etmesi istenir.
(16) Head to Head (Başa Baş) Oyuncu: İştirakçiden, müsabakada herhangi iki basketbol
oyuncusundan hangisinin diğerine göre daha fazla sayı atacağını tahmin etmesi istenir.
a) Herhangi bir nedenle müsabakada yer almayan bir basketbol oyuncusuna oynanan
bahisler için her iki oyuncuya bir (1.00) oranı verilir.
b) Her iki basketbol oyuncusunun aynı miktarda sayı atması durumunda, her iki
basketbol oyuncusuna da bir (1.00) oranı verilir.
(17) Oyuncu Toplam Sayı: İştirakçiden, müsabakada yer alan oyuncu/oyuncuların oyun
programında belirtilen miktar kadar sayı atıp atamayacağını tahmin etmesi istenir.
(18) Oyuncu Asist / Blok / Ribaunt / Top Çalma / Başarılı Üçlük Atış Sayısı / Başarılı
Serbest Atış Sayısı: İştirakçiden, müsabakada yer alan oyuncu/oyuncuların oyun programında
belirtilen miktar kadar, asist, blok, ribaunt yapıp yapamayacağını veya top çalıp çalamayacağını
ya da üçlük sayı veya serbest atış atıp atamayacağını veya oyuncu/oyuncuların asist, blok,
ribaunt, top çalma, üçlük veya serbest atış sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında"
mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya da belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi
istenir.
(19) Takım veya Karşılaşma Asist / Blok / Ribaunt / Top Çalma / Başarılı Serbest Atış
Sayısı / Başarılı Üçlük Atış Sayısı: İştirakçiden, müsabakada yer alan takım/takımların oyun
programında belirtilen miktar kadar, asist, blok, ribaunt yapıp yapamayacağını veya top çalıp
çalamayacağını ya da üçlük veya serbest atış sayısı atıp atamayacağını veya takım/takımların
asist, blok, ribaunt, top çalma, üçlük, serbest atış sayısının programda yayınlanan bir limitin
"Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya da belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin
etmesi istenir.
(20) Uzatma Devresi Var/Yok: İştirakçiden, normal sürenin bitiminde herhangi bir
uzatma devresi olup olmayacağını tahmin etmesi istenir.
(21) Turnuvada/Ligde Seriyi Kim Kazanır / Seri Skoru / Seri Kaçıncı Oyunda Biter:
İştirakçiden, bir turnuvada/ligde seriyi kimin kazanacağını veya seri skorunun kaç kaç olacağını
ya da serinin kaçıncı oyunda biteceğini tahmin etmesi istenir.
a) Aksi belirtilmediği sürece, herhangi bir nedenle serinin başlangıcından sonra
turnuvadan/ligden diskalifiye olan veya çekilen bir takıma yapılan bahisler kaybedecektir.
b) Herhangi bir nedenle seride yer almayan bir takıma oynanan bahisler geçersiz olup
oran bir (1.00) olacaktır.
c) Herhangi bir nedenle serinin iptal edilmesi durumunda, tüm bahisler geçersiz olup
oran bir (1.00) olacaktır.
(22) Turnuvanın/Ligin veya Bir Bölümünün Oynayanı/Kazananı / Turnuvada/Ligde
Yarı Finallerin/Çeyrek Finallerin Oynayanı/Kazananı / Grup Aşamasının Oynayanı/Kazananı /
Elemelerin Oynayanı/Kazananı: İştirakçiden, bir turnuvada/ligde (veya bir bölümünde, ör.
bölüm, konferans vs.) hangi takımın oynayacağını ya da birinci veya şampiyon olacağını ya da
hangi ülke takımının şampiyon olacağını veya hangi grubun takımının şampiyon olacağını ya
da ilk kez şampiyon bitirecek takımı veya hangi takımların yarı final ya da çeyrek final
maçlarını oynayacağını veya kazanacağını ya da hangi takımın belli bir eleme grubunda
oynayacağını veya grup kazananı olacağını ya da bir eleme veya play - off turunu oynayacağını
ya da kazanacağını tahmin etmesi istenir.
a) Yukarıda belirtilmiş olan kazananlar, turnuvayı/ligi organize eden idari organ
tarafından belirlenen turnuva/lig kuralları ile uyumlu olarak tespit edilir.
b) Aksi belirtilmediği sürece, turnuva/lig başladıktan sonra herhangi bir nedenle
turnuvadan/ligden diskalifiye edilen veya çekilen bir takıma oynanan bahisler kaybetmiş
sayılır.
c) Herhangi bir nedenle turnuvada/ligde yer almayan bir takıma oynanan bahisler
geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
ç) Herhangi bir nedenle bir turnuvanın/ligin iptal edilmesi durumunda, tüm bahisler
geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(23) Turnuvanın/Ligin Finalinde Yarışan Takımlar: İştirakçiden, turnuvadaki/ligdeki
final müsabakasında oynayacak olan takımları tahmin etmesi istenir.
a) Finallerde yer alma yeterliliğine sahip takım çifti, idare organı tarafından tespit edilen
turnuva/lig kuralları ile uyumlu olarak belirlenir ve belirtilir.
b) Aksi belirtilmediği sürece, herhangi bir nedenle turnuvanın/ligin başlamasından
sonra turnuvadan/ligden diskalifiye olan veya çekilen bir takıma oynanan bahisler kaybetmiş
sayılır.
c) Herhangi bir nedenle turnuvada/ligde yer almayan bir takıma oynanan bahisler
geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
ç) Bir turnuvanın/ligin herhangi bir nedene bağlı olarak iptal edilmesi durumunda, tüm
bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(24) Müsabakanın/Turnuvanın/Ligin En Skorer Oyuncusu: İştirakçiden, bir
müsabakada/turnuvada/ligde hangi basketbol oyuncusunun en fazla skor yapacağını tahmin
etmesi istenir.
a) Aksi programda belirtilmedikçe, belirli bir müsabakadaki/turnuvadaki/ligdeki sayı
kralı, müsabakayı/turnuvayı/ligi düzenleyen idari organ tarafından öngörülen ve belirlenen
kurallara uygun şekilde belirlenir.
b) Bir müsabakanın/turnuvanın/ligin sayı kralı belirlenirken, olası uzatma devreleri
içinde atılan sayılar değerlendirmeye dahil edilir.
c) Müsabakaya/turnuvaya/lige katılmak üzere oyuncular listesine dahil edilmiş
olmasına rağmen herhangi bir nedenle müsabakada/turnuvada/ligde yer almayan bir basketbol
oyuncusu için yapılan bahisler kaybetmiş sayılır.
ç) Takımı müsabakadan/turnuvadan/ligden diskalifiye olmuş olan basketbol oyuncuları
üzerine oynanan bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
d) Müsabakanın/turnuvanın/ligin iptal edilmesi halinde, sayı kralı üzerine yapılan tüm
bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
e) Aynı sayıda skor üreten ve müsabakanın/turnuvanın/ligin en skoreri olarak
değerlendirilen iki veya daha fazla oyuncunun bulunması durumunda, berabere biten yarış
kuralları uygulanacaktır.


Hızlı ve Etkili Kazanç Yolu: İddaa Kupon Oran Hesaplama!

Tutarlı, bağımsız kanıtların bulunmaması ya da
önemli çelişkili kanıtların varlığında, bahisler Risk Yönetim Merkezi istatistiklerine dayanarak
belirlenecektir.
(11) Müsabakanın / Setin Galibi: İştirakçiden, müsabakanın veya oyun programında
belirtilen setin kazananını tahmin etmesi istenir.
(12) Maç Oyun Handikapı: İştirakçiden, nihai skora handikap uygulandıktan sonra
müsabakanın kazananını tahmin etmesi istenir.
(13) Toplam Sayı: İştirakçiden, müsabakanın nihai sonucunda veya oyun programında
belirtilen sette kaydedilen toplam sayının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa
"Üstünde" mi olduğunu ya da belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
(14) Toplam Set: İştirakçiden, müsabakada oynanan toplam set sayısını veya toplam set
sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya da
belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
(15) Maç Skoru: İştirakçiden, müsabakanın nihai skorunu tahmin etmesi istenir.
(16) Set Skoru: İştirakçiden, oyun programında belirtilen setin skorunu tahmin etmesi
istenir.
(17) Set Handikapı: İştirakçiden, oyun programında belirtilen setin nihai skoruna
handikap uygulandıktan sonra söz konusu setin kazananını tahmin etmesi istenir.
(18) Sonraki Sayı Kazanan: İştirakçiden, oyun programında belirtilen sette bir sonraki
sayıyı alan sporcuyu tahmin etmesi istenir.
(19) X Sayıya Ulaşan: İştirakçiden, oyun programında belirtilen sette belirtilen sayıya
ulaşacak sporcuyu tahmin etmesi istenir.
(20) Ekstra Sayılar: İştirakçiden, oyun programında belirtilen sette ekstra sayıların
oynanıp oynanmayacağını tahmin etmesi istenir.
(21) Toplam Sayı Tek/Çift: İştirakçiden, oyun programında belirtilen setteki toplam
sayının tek veya çift mi olduğunu tahmin etmesi istenir.
(22) Altın Madalya Kazanan: İştirakçiden, belirli bir turnuvada altın madalyayı kimin
kazanacağını tahmin etmesi istenir.

/ M.O.M):
İştirakçiden, bir müsabakanın, turnuvanın veya ligin ya da bir bölümünün en değerli
oyuncusunu (müsabakanın oyuncusu) tahmin etmesi istenir.
a) Bahisler, ilgili organizasyon mercii tarafından ilan edilen sonuca dayalı olarak
belirlenir.
b) Müsabakada veya turnuvada ya da belirtilen bir bölümünde yer almayan oyunculara
yapılan bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
c) Ödülün birden fazla oyuncuya verilmesi durumunda, berabere biten yarış kuralları
uygulanır.
(54) Turnuvaya Yönelik Canlı Bahis: İştirakçiden, bir sonraki tura hangi ekibin kalacağı
veya bir futbol turnuvasını kazananının hangi takım olacağını tahmin etmesi ve bahislerini
sadece uzatma devrelerinde veya seri penaltı atışları sırasında oynanması istenir.
a) Bu bahis, başlama oranlarının ilan edilmesi ile müsabakanın normal süresinin
bitiminden sonra başlar ve bir sonraki tura kalan takımın veya futbol turnuvasını kazanan
takımın belirlenmesi ile sona erer.
b) Bu bahise ilişkin tahminlerle, aksi belirtilmediği sürece diğer müsabakalar/etkinlikler
veya bahis türlerinin birleştirilmesi mümkündür.
(55) Oyuncu Şut / Kaleyi Bulan Şut / Faul / Asist / İsabetli Pas / Ofsayt / Top Çalma /
Kurtarış: İştirakçiden, müsabakada yer alan oyuncu/oyuncuların oyun programında belirtilen
miktar kadar, şut, kaleyi bulan şut, faul, asist, isabetli pas veya kurtarış yapıp yapamayacağını
veya faul alıp alamayacağı, top çalıp çalamayacağını, ofsayta düşüp düşemeyeceği veya
oyuncu/oyuncuların şut, kaleyi bulan şut, faul, asist, isabetli pas, ofsayt, top çalma, kurtarış
sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya da
belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
(56) Takım veya Müsabaka Şut / Kaleyi Bulan Şut / Faul / İsabetli Pas / Ofsayt / Top
Çalma / Kurtarış / Taç / Topla Oynama Yüzdesi: İştirakçiden, müsabakada yer alan
takım/takımların oyun programında belirtilen miktar kadar, şut, kaleyi bulan şut, faul, isabetli
pas veya kurtarış yapıp yapamayacağını veya faul alıp alamayacağı, top çalıp çalamayacağını,
ofsayta düşüp düşemeyeceği, taç atıp atmayacağını, belirtilen oran kadar topla oynayıp
oynamayacağını veya takım/takımların şut, kaleyi bulan şut, faul, isabetli pas, ofsayt, top çalma,
kurtarış, taç, toplama oynama yüzdesi sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı,
yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya da belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
(57) Takım Her İki Yarıda da Gol Atar: İştirakçiden, ev sahibi veya deplasman takımının
her iki yarıda da gol atıp atamayacağını tahmin etmesi istenir.

İDDAA BAHİS ORANLARI NASIL BELİRLENİR

İştirakçi tarafından seçilen tüm müsabakalar için ödenmesi gereken
tutar ondalıklı olması durumunda, virgülden sonra iki basamak olacak şekilde yuvarlanır.
(3) Müsabakaların oranlarında hayatın olağan akışına aykırı olarak gerçekleşen ve
açıkça hata olduğu anlaşılan işlemlerden doğan bariz bir hata olması durumunda Başbayi o
müsabakaya ilişkin bariz hata olan bahislerin oranını bir (1.00) kabul edebilir.
(4) Herhangi bir nedenle, kazanan bahislerin otomatik olarak tanınmaması durumunda,
Teşkilat ve Başbayi, Merkezi Bahis Sisteminin bu kazanan bahisleri bir şekilde tanıyabileceğini
varsayarak özel işlemler uygulayabilir.
(5) Bahis biletinin kaybedilmesi, tamamen veya kısmen tahrip olması halinde veya
genel olarak kazanan bahisin geri döndürülmesinin imkansız olduğu durumlarda, Teşkilat,
ikramiye dağıtma veya diğer her türlü tazmin sorumluluğundan muaftır.
(6) İkramiyeler bir yıllık zaman aşımı süresine tabi olup tertip tarihinden itibaren bir yıl
içerisinde ibraz edilmeyen biletlerin ikramiyeleri zaman aşımına uğrar ve bu biletlere ikramiye
ödemesi yapılmaz.
(7) Teşkilat tarafından düzenlenen sabit ihtimalli bahis oyunları için bir takvim yılı
içerisinde ödenecek ikramiyelerin toplamı, sabit ihtimalli bahis oyunlarının oynatılması
karşılığında iştirakçilerden tahsil edilen tutardan Katma Değer Vergisi düşüldükten sonra kalan
tutarın, 14/3/2007 tarihli ve 5602 sayılı Şans Oyunları Hasılatından Alınan Vergi, Fon ve
Payların Düzenlenmesi Hakkında Kanunun 4 üncü maddesinin ikinci fıkrasında belirtilen
oranın üst sınırına tekabül eden bedelidir.

Teşkilatın onayıyla,
Risk Yönetim Merkezi tarafından belirlenen sayıda müsabakaya/etkinliğe yer verilen
kuponların ya da kolonların muhtemel ikramiyeleri ya da muhtemel ikramiyelerinin hesabına
baz teşkil eden oranların belirli bir yüzdesi ya da oran, ilave olarak hesaplanıp ikramiye bonusla
birlikte ödenebilir.
(2) İkramiye ödemeleri, ilgili bahisin sonucunun Merkezi Bahis Sistemi tarafından tespit
edilmesinden sonra yapılır.

ESpor Bahis Oranları Nasıl Hesaplanır

Daha sonraki herhangi
bir diskalifikasyon veya değişiklik dikkate alınmaz.
(3) Olimpiyatlar gibi çok müsabakalı bir şampiyona sırasında bir müsabakanın
ertelenmesi durumunda, bahisler kapanış seremonisinden önce müsabaka tamamlanıncaya
kadar geçerli olur.
(4) Bir sporcunun herhangi bir nedenle diskalifiye edilmesi veya müsabakadan
çekilmesi durumunda, söz konusu sporcu lehine yapılan bahisler kaybeder.
(5) Sıralama turunda, skor berabere ise, daha yüksek sıralamaya (sınıflandırma) sahip
sporcuyu/takımı işaret eden bahisler kazanır.
(6) Eleme ve final turunda, tie-break (eşitliği bozma) seti dikkate alınır.
(7) Müsabaka Galibi / Altın Madalya Kazanan: İştirakçiden, müsabakayı ya da altın
madalyayı kazanacak sporcuyu/takımı tahmin etmesi istenir.
(8) Bir Madalya Kazanan: İştirakçiden, bir sporcunun/takımın en az bir madalya kazanıp
kazanmayacağını tahmin etmesi istenir.

Koşudan çıkan at/atlar olması durumunda bu at/atlar üzerine oynanmış olan bahisler iade edilir ve ilgili koşuya ait oranlar yeniden belirlenir. At çıkmadan önce diğer atlara oynanmış ve kazanmış bahisler ise Ganyan oyunu kesinti tablosuna göre yeniden hesaplanır. İki veya daha fazla çıkan at olması durumunda ilgili bahis türü için geçerli kesinti tablosuna göre çoklu kesinti uygulanır. Ancak uygulanacak bu kesinti miktarlarının toplamı her 1 (bir) Türk Lirası için 90 (doksan) Kuruştan daha fazla olamaz.

Sabit İhtimalli Bahislerde Kazanç Nasıl Hesaplanır

oyun kurallarında, 31 Ağustos 2019 tarihli Resmi Gazete’de yayınlanan “Sabit ihtimalli bahis oyunları oyun planı” yönetmeliğindeki kurallar geçerlidir. Kupolardaki maçların ertelenmesi veya iptal edilmesi durumlarında Merkezi Bahis Sistemi değerlendirmesi sonucu kuponlar sonuçlandırılır.

Verilen oranlar üzerinden bahis yapılıp maksimum tahmini kazanç hesaplanabilir.

keko, sistemsiz, düz, bildiğin kuponda bu işlem oranlarla oynanan miktarın çarpılmasıyla elde edilir.